Program Studi
Informatika
Program Studi Informatika Universitas Nusa Mandiri adalah program pendidikan sarjana yang berfokus pada pengembangan teknologi informasi dan komunikasi dengan spesialisasi dalam kecerdasan artifisial, rekayasa perangkat lunak, dan jaringan komputer.
Daftar Sekarang
Pelajari Selengkapnya
Tentang
Program Studi Informatika
Program studi ini dirancang untuk menghasilkan lulusan yang mampu menguasai konsep teoritis informatika, mengembangkan solusi teknologi inovatif, dan berkontribusi dalam transformasi digital bisnis.
Dengan mengusung visi menjadi program studi yang unggul, mandiri, dan inovatif dalam pengembangan kecerdasan artifisial untuk mendukung transformasi digital bisnis.
Program Studi Informatika menyelenggarakan pendidikan berkualitas yang relevan dengan kebutuhan industri. Program ini mengintegrasikan pembelajaran teori dengan praktik melalui laboratorium dan kerjasama dengan dunia industri.
Sekilas Tentang
Program Studi
Misi
Menyelenggarakan pendidikan tinggi yang unggul, mandiri, dan berinovasi dalam transformasi digital bisnis.
Kurikulum yang sesuai kebutuhan di bidang Informatika, Sistem Informasi, dan Sains Data.
Menyelenggarakan kegiatan penelitian yang unggul, mandiri, dan berinovasi dalam transformasi digital bisnis.
Menyelenggarakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang unggul, mandiri, dan berinovasi dalam transformasi digital bisnis dengan berorientasi pada pemberdayaan masyarakat.
Melaksanakan kerja sama di bidang pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat dalam mendukung kegiatan yang mandiri, dan berinovasi dalam transformasi digital bisnis dengan perusahaan dan instansi pemerintah yang berkualitas di tingkat nasional maupun internasional.
Visi
Menjadi program studi yang unggul, mandiri, dan inovatif dalam pengembangan kecerdasan artifisial untuk mendukung transformasi digital bisnis, Program Studi Informatika menyelenggarakan pendidikan berkualitas yang relevan dengan kebutuhan industri.
Kurikulum Jurusan
Informatika (S1)
Semester 1
1. Pendidikan Pancasila
2. Pengantar Teknologi Informasi dan Bisnis
3. Algoritma Pemrograman
4. Dasar Pemrograman (p)
5. Kewirausahaan Digital
6. Pendidikan Kewarganegaraan
7. Kalkulus
Semester 2
1. Pendidikan Agama
2. Arsitektur dan Organisasi Komputer
3. Sistem Operasi
4. Pemrograman Berbasis Objek (p)
5. Struktur Data
6. Aljabar Linier
7. Bahasa Indonesia
Semester 3
1. Bahasa Inggris
2. Jaringan Komputer
3. Praktikum Jaringan Komputer (P)
4. Statistika
5. Matematika Diskrit
6. Sistem Basis Data
7. Interaksi Manusia Komputer
Semester 4
1. Routing & Switching Essential
2. Grafika Komputer
3. Analisa dan Desain Sistem
4. Metodologi Penelitian
5. Web Programming I (p)
6. Mobile Programming (p)
Semester 5
1. Administrasi Jaringan
2. Pembelajaran Mesin
3. Web Programming II (p)
4. Pengolahan Citra
5. Rekayasa Perangkat Lunak
6. Internet of Things
7. Keamanan Data dan Informasi
Semester 6
1. Manajemen Proyek Perangkat Lunak
2. Cloud Computing
3. Sistem Multimedia
4. Data Mining
5. Digital Forensik
6. Rintisan Bisnis Digital
7. Kecerdasan Buatan
Semester 7
1. Audit Teknologi Informasi
2. Etika Profesi Informatika
3. Sistem Pakar
4. Proyek Informatika
5. Praktik Kerja Lapangan (PKL)
Semester 8
1. Tugas Akhir
1. Pendidikan Pancasila
2. Pengantar Teknologi Informasi dan Bisnis
3. Algoritma Pemrograman
4. Dasar Pemrograman (p)
5. Kewirausahaan Digital
6. Pendidikan Kewarganegaraan
7. Kalkulus
1. Pendidikan Agama
2. Arsitektur dan Organisasi Komputer
3. Sistem Operasi
4. Pemrograman Berbasis Objek (p)
5. Struktur Data
6. Aljabar Linier
7. Bahasa Indonesia
1. Bahasa Inggris
2. Jaringan Komputer
3. Praktikum Jaringan Komputer (P)
4. Statistika
5. Matematika Diskrit
6. Sistem Basis Data
7. Interaksi Manusia Komputer
1. Routing & Switching Essential
2. Grafika Komputer
3. Analisa dan Desain Sistem
4. Metodologi Penelitian
5. Web Programming I (p)
6. Mobile Programming (p)
1. Administrasi Jaringan
2. Pembelajaran Mesin
3. Web Programming II (p)
4. Pengolahan Citra
5. Rekayasa Perangkat Lunak
6. Internet of Things
7. Keamanan Data dan Informasi
1. Manajemen Proyek Perangkat Lunak
2. Cloud Computing
3. Sistem Multimedia
4. Data Mining
5. Digital Forensik
6. Rintisan Bisnis Digital
7. Kecerdasan Buatan
1. Audit Teknologi Informasi
2. Etika Profesi Informatika
3. Sistem Pakar
4. Proyek Informatika
5. Praktik Kerja Lapangan (PKL)
1. Tugas Akhir
Prospek Kerja / Profesi Lulusan
01
Software Engineer/Developer
Merancang, mengembangkan, dan memelihara aplikasi perangkat lunak. Tugas: Coding, testing, debugging, dokumentasi sistem.
02
Network Administrator/Engineer
Mengelola dan memelihara infrastruktur jaringan komputer. Tugas: Konfigurasi jaringan, troubleshooting, security management.
03
AI/Machine Learning Engineer
Mengembangkan sistem kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin. Tugas: Algorithm development, model training, AI implementation.
04
Cybersecurity Specialist
Melindungi sistem dan data dari ancaman keamanan siber Tugas: Security audit, penetration testing, incident response.
Skill yang Didapat di
Jurusan Informatika (S1)
Soft Skill
Kemampuan interpersonal dan komunikasi yang kuat, membantu dalam kerjasama tim, pemecahan masalah, dan adaptasi.
Komunikasi Efektif
Menyampaikan ide secara jelas, baik secara tertulis maupun lisan, untuk membangun hubungan yang produktif.
Kepemimpinan
Mengarahkan tim, membuat keputusan strategis, serta memberikan motivasi untuk mencapai tujuan bersama.
Pemecahan Masalah
Kemampuan untuk menganalisis masalah secara efektif dan menemukan solusi yang inovatif dan efisien.
Adaptasi Teknologi
Menyesuaikan diri dengan perubahan teknologi yang cepat dan mengintegrasikannya ke dalam strategi bisnis.
Kolaborasi Tim
Bekerja secara sinergis dalam tim, mendengarkan ide, dan menghasilkan keputusan kolektif yang optimal.
Hard Skill
Kemampuan teknis yang diperoleh melalui pembelajaran teori dan praktek yang mendalam di bidang bisnis digital dan teknologi informasi.
Pemrograman
Java, Python, JavaScript, PHP, Mobile Development.
Database Management
MySQL, MongoDB, Data Modeling.
Network & Security
Cisco Networking, Mikrotik MTCNA, Cybersecurity, Digital Forensik.
AI & Machine Learning
TensorFlow, PyTorch, Data Mining, Computer Vision.
Cloud Computing
AWS, Google Cloud, Microsoft Azure.
Mengapa harus
Informatika (S1)?
Kurikulum Terkini
Kurikulum berbasis Outcome Based Education (OBE) yang selalu diperbaharui mengikuti perkembangan teknologi dan kebutuhan industri.
Research & Development Opportunities
Kesempatan terlibat dalam riset dan pengembangan teknologi terdepan bersama dosen dan mitra industri
Program Class Inovasi
Kelas khusus yang mendorong mahasiswa untuk mengembangkan solusi inovatif dan menciptakan produk teknologi yang berdampak.
Mata Kuliah Unggulan
Program Studi Bisnis Digital Universitas Nusa Mandiri menggabungkan prinsip bisnis dengan teknologi digital, membekali mahasiswa dengan keterampilan dalam e-commerce, pemasaran digital, analitik web, dan pengelolaan data.
Web Programming
Mobile Programming
Jaringan Komputer
Cloud Computing
Pengembangan Sistem Berorientasi Objek
Manajemen Proyek Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat
Lunak
Keamanan Data dan Informasi
Digital Forensik
Pembelajaran Mesin
Testimoni
Alumni
Beberapa kesan dan pesan Alumni setelah kuliah di Universitas Nusa Mandiri
Saya merasakan betul UNM sangat mendukung mahasiswanya untuk berprestasi dalam bidang akademik maupun non akademik.

Fadhil Ihsan BaskoroIT Services Wilayah di PT Bank Mandiri (Persero) Tbk
Mahasiswa diberikan kesempatan bekerja di perusahaan, jika cocok kandidat akan di telfon oleh pihak NCC.

Ardan RizkyApplication Infrastructure Support Engineer di Esri Indonesia
Nusa Mandiri hadir, dengan kurikulum yang mengikuti perkembangan kebutuhan industri serta fasilitas yang memadai, Nusa Mandiri siap mencetak lulusan yang mampu bersaing di dunia kerja maupun enterpreneur.

Singgih ArdiantoIT Virtual & Middleware Operations di Permata Bank
Frequently Asked Questions
If there are question you want to ask. We will answer all your question.
Apa itu jurusan Informatika?
Informatika mempelajari computational thinking, software engineering, dan computer science untuk mengembangkan solusi teknologi yang innovative dan efficient.
Berapa lama kuliah Informatika di Universitas Nusa Mandiri?
Program S1 Informatika di Universitas Nusa Mandiri membutuhkan 4 tahun (8 semester) dengan 144 SKS untuk mendapatkan gelar Sarjana Komputer (S.Kom.).
Apa perbedaan Informatika dengan Sistem Informasi?
Informatika lebih fokus pada software engineering dan computer science fundamentals, sedangkan Sistem Informasi lebih ke business applications dan organizational systems.
Bagaimana prospek kerja lulusan Informatika?
Sangat excellent karena digital transformation menciptakan unlimited demand untuk software engineers dan IT professionals di semua industri.
Informatika mempelajari computational thinking, software engineering, dan computer science untuk mengembangkan solusi teknologi yang innovative dan efficient.
Program S1 Informatika di Universitas Nusa Mandiri membutuhkan 4 tahun (8 semester) dengan 144 SKS untuk mendapatkan gelar Sarjana Komputer (S.Kom.).
Informatika lebih fokus pada software engineering dan computer science fundamentals, sedangkan Sistem Informasi lebih ke business applications dan organizational systems.
Sangat excellent karena digital transformation menciptakan unlimited demand untuk software engineers dan IT professionals di semua industri.
Start Your
Dream Career
with Universitas Nusa Mandiri
Kuliah di Kampus Digital Bisnis, Buat Karirmu Makin Fantastis

Youtube
Instagram
Twitter
Tiktok
Tentang PMB UNM
-
Fakultas
- Prosedur Daftar
- Program Studi
- Download Brosur
Layanan
© 2025 Universitas Nusa Mandiri. All Rights Reserved Sistem Informasi DIP
